January 2013 Archives

Delivering eve online into its second decade
reported by CCP Unifex | 2013.01.15 19:56:03

Дорогие игроки в EVE Online,

2012-й год стал для нашей общей игры особенным. В конце января мы выпустили вторую часть обновления «Крусибл», в марте — ударно провели очередной «Фанфест», в июне — погрузили «Еву» в пучину «Инферно». Начало декабря ознаменовалось успехом «Возмездия»; таким образом, весь год прошёл под флагом возвращения к истокам игры, к «правильной «Еве». Мы довели до ума множество её аспектов — как видимых игрокам, так и невидимых, сугубо технических, — отладили процесс работы над EVE Online и используемый нами инструментарий. И на «Фанфесте», и после него я много раз повторял одно и то же: 2012-й год мы решили посвятить расчистке всех тех завалов, что накопились в игре за десять лет её существования. В 2012-м мы выучили множество уроков; достигнутые успехи и свежеприобретенные знания — это хороший фундамент для планов на второе десятилетие «Евы».

Кроме того, в декабре состоялось очередное заседание Совета игроков, прошедшее на этот раз в исключительно продуктивном режиме. К счастью, этот год был не особо богат на драмы, так что проведенное вместе время мы потратили не на ликвидацию их последствий, а на работу по развитию конструктивных отношений между Советом и CCP. Создаётся ощущение, что мы наконец-то дошли до понимания той роли, которую Совет играет в процессе работы над «Евой»; в свою очередь, вклад Совета игроков в наше общее дело стал ощутимым решительно во всех отношениях.

Одной из самых интересных встреч, прошедших в рамках заседания, стала встреча, посвящённая уточнению принципов развития EVE Online с учётом мнения игроков. Обновления, вышедшие за последние четырнадцать месяцев («Крусибл», «Инферно», «Возмездие»), были преимущественно посвящены доработке существующих игровых механик. В случае с «Крусибл» изменения никак не были связаны между собою; «Инферно» было обновлением «про войну», «Возмездие» — обновлением с жёстким тематическим «стержнем» в виде наград за ликвидацию капсулёров, вокруг которого наросло множество мелочей, не имеющих отношения к преступлениям и наказанию. Игроки, члены Совета, коллеги — все они в целом одобрили наши успехи, однако их отзывы неизменно сопровождались одним и тем же вопросом: «может, стоит замахнуться на что-то большее?»

Подписка

RSS