Andie Nordgren (CCP Seagull) назначена исполнительным продюсером EVE Online.
July 2014 Archives
CCP Falcon сообщил о выявленной проблеме блокировки чертежей, которые заблокированы внутри контейнеров.
Релиз дополнения Криос 1.0 состоится 22 июля 2014 года во время расширенного даунтайма, который пройдет с 8-00 до 12-00 (примерно) по eve-time.
Размер патча приблизительно 1,2 гиг.
Список изменений:
EVE Industry - All you want to know
17.07.2014 18:24 By CCP Greyscale
Приветствую, Рокфеллеры космических трасс,
В новом блоге мы рассмотрим всё, что связано со стоимостью исследований и запуска проектов в Криосе, чтобы пояснить наши «окончательные решения» по тем вещам, которые претерпят изменения в ближайшем будущем, а также чтобы собрать всё в одном месте и создать развёрнутую документацию по релизу (естественно, в патчноутсах всё будет разложено по пунктам и с большимим подробностями).
Если что-либо, связанное со стоимостью запуска или исследования здесь не упоминается, то это не будет введено - даже в том случае, если упоминалось в предыдущих блогах или записях на оффоруме.
In-Development: Features of EVE Online's Crius Release
GM CCP Mimic рассказывает об основных изменениях в обновлении Crius, выпуск которого ожидается 22 июля.
'Little Things' coming to EVE Online in Crius
07.07.2014 14:12 By CCP Punkturis
Привет, мои космические друзья!
Команда Super Friends работала над несколькими полезными мелочами для релиза Криос, так что пришло время вам о них рассказать. Вот что вы получите 22 июля.
Drone damage exploit notification
13.07.2014 03:53 By CCP Falcon
CCP Falcon: Мы получили сведения об эксплойте, касающимся повреждений, наносимых дронами.
Девблог от CCP Delegate Zero из команды Pirate Unicorns - о результатах работы над списком брекетов в космосе, который будет выпущен в обновлении Криос 22 июля.
Девблог от CCP SoniClover о нововведении в индустриальном дополнении Криос - рабочих группах и изменениях в механике производства.
Команда звукозаписи CCP опубликовала саундтрек EVE Online: Crius, выход которого ожидается 22 июля.
Principles of Industry in EVE Online
02.07.2014 15:03 By CCP Greyscale
Это не рассказ об особенностях той или иной части игры, а, скорее, рассказ о нашем взгляде на особенности игры в целом, о том, что мы хотим сделать и чего вы можете от этого ожидать.
Девблог от CCP FoxFour о системе единого входа - возможности входа на веб-сайты под именем своего персонажа в EVE Online.
EVE Online SSO and what you need to know
03.07.2014 22:22 By CCP FoxFour
Введение
Здравствуйте, капсулёры. Прошу отнестись к нижеследующему тексту с должной серьёзностью. В ближайшем будущем ряду сайтов будет предоставлена возможность использовать систему единого входа EVE Online (Single Sign-On, SSO). Что же имеется в виду под этими словами и как именно это касается лично вас?
Девблог от CCP Snorlax об EVE Probe — приложением, которое использует Тринити, графический движок Евы.
Testing EVE Online's graphics with 'EVE Probe'
01.07.2014 13:41 By CCP Snorlax
Привет!
Команда RnB старательно работает над EVE Probe — отдельностоящим приложением, которое использует Тринити, графический движок Евы, и должно работать в качестве испытательного стенда для оптимизации и новых возможностей. CCP Snorlax на фанфесте в этом году провёл презентацию, если вы её пропустили, то либо смотрите видео или читайте этот блог.
Fanfest 2014 - Probing the Future of the EVE Engine
Девблог от CCP Seagull об изменениях в сфере производства, переработки и науки в предстоящем релизе EVE Online: Crius.
Coming in Crius: Introducing what’s in EVE’s big industry release
27.06.2014 00:00 By CCP Seagull
Криус, наше следующее дополнение к EVE Online, принесёт разнообразный набор новых возможностей и изменений в сфере производства, переработки и науки. Если вы недавно начали играть в Еву, то вот отличный момент для постройки собственного корабля и боеприпасов, или даже для создания собственного заводика на космической базе.
Комментарии